秋モジ・粘土コネコネ

秋競作モジュール「山だってできるもん」。粘土コネコネ・地形造成がほぼ終わりました。

[お山が土色っぽくなりました]
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見える、見えるぞ、ララァ。と言うことで・・・
ようやく、発泡スチロール感が消えて、お山っぽい感じが出てきたかな。と思います。

今回の作業は、

・ダイソー「フワっと軽い粘土・黒」で山表面を覆い
 (水で延ばすと黒から茶色系に色が薄まる、ボシ画伯方式)

・岩(バークチップ)を、タミヤ墨入れブラウンで染め
 エナメルデッキタンでドライブラシ

・岩周辺,川縁に、会津バラストMを軽く撒き

・モーリン 1/87バラスト 準幹線 を線路際に撒く

で進めました。

ダイソーの粘土は新押入の改造で少し使いましたが・・・大面積への利用は今回が初。
均一に盛ることと、水気で軟質に戻るのが、私にとっては難しい。
(今まで使っていた、情景テクスチャーペイントは、乾燥すれば耐水性でした)

習うより慣れろ、まだまだ、修業が必要な気がしています。

川縁(川岸)の処理が悩ましいですね。
もう少し、砂利は目が細かい方が、自然なのかもしれません。
水表現の時に、考えてみようかと思います。

秋枯れた草ボーボーも、季節感の演出には必要な気がしています。

 ~ ~ ~

これで線路を着色すれば、土地の基本造形はほぼ終わりでしょうか?
渓谷の川面と、紅葉の植林に進むことになると思います。

自然の水辺と紅葉の造形。どっちも苦手、と言うか、ほぼ未経験。
どうなりますことやら、生暖かくお見守りください。

To Be Continued...
お粗末。<(_ _)>

[おまけ・押入線メイキング動画]

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8 Comments

さざなみ鉄道倶楽部元部長  

見える、見えるぞ、ララァ。って(笑)
続きを楽しみにしています。

2018/09/28 (Fri) 18:04 | EDIT | REPLY |   

よっちゃん  

あらま!! 目標達成……?

素晴らしい山ですね!(*¨*)
山の色合いとハンバーグの色加減のマッチングが素敵です! って、山…出来ちゃってますね…-(o゚Д゚ノ)ノ
おふざけは、置いといて… 何とも整った色合い…安定した工作… 流石ですね~

河原~清流?の表現が難しい感じがしますが、卓さんの事ですから素晴らしいモジュールに仕上がる事と… …٩( 'ω' )و

2018/09/28 (Fri) 22:09 | EDIT | REPLY |   

MiO  

こんばんは。

ダイソーの粘土は使ったことが無いのですが、立体的な造形には向いていそうですね。大昔は石粘土という紙粘土よりも目が細かい粘土を良く使っていました。もっと大面積だとプラスターが一気に作れて楽なんですけどね。

渓谷の水表現、難敵ですが、どう攻めるのか、楽しみにしています。

2018/09/28 (Fri) 22:58 | EDIT | REPLY |   

卓  

Re: 元部長さんへ

元部長さん いつもどーもです。

> 見える、見えるぞ、ララァ。って(笑)
> 続きを楽しみにしています。

やはり、同年代。そこに目が行きましたか。(笑)

Gフェス、いよいよ迫ってきましたね。
お互い、頑張りましょう。

2018/09/29 (Sat) 14:29 | REPLY |   

卓  

Re: あらま!! 目標達成……?

酔っちゃんw いつもどーもです!!

> 素晴らしい山ですね!(*¨*)
> 山の色合いとハンバーグの色加減のマッチングが素敵です! って、山…出来ちゃってますね…-(o゚Д゚ノ)ノ
> おふざけは、置いといて… 何とも整った色合い…安定した工作… 流石ですね~

ありがとうございます。褒め過ぎです。嬉しいなぁ。

やっぱ、この手の景色は苦手です。
コンクリ色の方が断然楽なんだけどなぁ。グレー吹いて錆描いて・・・みたいな。

> 河原~清流?の表現が難しい感じがしますが、卓さんの事ですから素晴らしいモジュールに仕上がる事と… …٩( 'ω' )و

初めて採用する技法を使いますので、見守ってくださいね。(笑)

2018/09/29 (Sat) 14:31 | REPLY |   

卓  

Re: MiOさんへ

MiOさん いつもどーもです。

> ダイソーの粘土は使ったことが無いのですが、立体的な造形には向いていそうですね。

はい、楽で安く、入手しやすいのが良い様に思います。

私は石膏系を使ったことがありません。
どちらが良いのか・・・一度、比べてみたいものです。

> 渓谷の水表現、難敵ですが、どう攻めるのか、楽しみにしています。

そうなんです。難題です。
材料は手に入れてありますので、試行錯誤してみたいと思っています。

2018/09/29 (Sat) 14:33 | REPLY |   

凡人オヤマダ  

おお、渓谷モジュール

お久しぶりです。何か月もご無沙汰しておりました。
久々に訪問させていただいたら、なんと卓様が渓谷モジュールをつくっていらっしゃったので少しびっくりです。

卓様にとってはフロンティアというべき題材ですが、これまでの街モジュール製作で得られた知見や技が今の段階でも既に見受けられて、さすがだなと思っております。振り返ってみれば押入線の第一作から結構山や河川のシーンが取り込まれていましたね。きっとスゴイものになると期待しております。

2018/09/30 (Sun) 08:55 | EDIT | REPLY |   

卓  

Re: おお、渓谷モジュール

凡人オヤマダさん こちらこそご無沙汰しております。

> 久々に訪問させていただいたら、なんと卓様が渓谷モジュールをつくっていらっしゃったので少しびっくりです。

はい。私には不似合いなテーマを試みています。(笑)

> 卓様にとってはフロンティアというべき題材ですが、
> これまでの街モジュール製作で得られた知見や技が今の段階でも既に見受けられて、さすがだなと思っております。

ありがとうございます。
お恥ずかしい限り。

確かに、仰る通り、基本的な工作の仕方は共通点も多いので・・・
今回は、応用を学ぶ、といった経験が得られるかなと思っています。

2018/10/01 (Mon) 14:07 | REPLY |   

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